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En esta segunda sección del curso quiero darte una breve introducción a varios conceptos básicos de las páginas HTML; para así facilitarte todo este proceso de aprendizaje y hacerlo mas entretenido. Cada etiqueta nueva, concepto, o método nuevo que vayas aprendiendo colócalo en práctica para que así aceleres tu proceso de aprendizaje y logres tus […]
[kkstarratings]Esta sección del curso es una de las más sencillas y es con la que finalizaremos esta parte del curso. Lo que haremos en esta parte será explicarte algunos conceptos básicos de suma importancia que no te hemos explicado anteriormente, pero que debes comprender para poder continuar. Como sabemos primero tenemos que escribir nuestro código […]
Java es un lenguaje orientado a objetos, por lo cual es normal que manipulemos este tipo de datos. Estos objetos tienen un estado, el cual es almacenado en campos o variables de miembro. Veamos un pequeño ejemplo: [php]class Point { int x; // Creación de un punto x. int y; // Creación de un punto […]
[kkstarratings]Las funciones o métodos son un conjunto de instrucciones que reciben parámetros para realizar instrucciones. En Java estas funciones deben ser definidas dentro de las clases. Este es un pequeño ejemplo: [php] public class Main { public static void foo() { // Función de nuestro código } } [/php] Expliquemos paso a paso todas las […]
En el post de hoy, me gustaría describir y explicar, el uso del módulo aleatorio en el lenguaje de programación Python. Este módulo aleatorio nos proporciona acceso a funciones que soportan muchas operaciones, además de que una de las características mas importantes de este módulo es que te permite generar números aleatorios. Números Aleatorios en […]
¡Hola! Te doy la bienvenida a la sección de aprender html y css, donde encontrarás la forma más fácil de aprender HTML y CSS en línea. Solo necesitas tu computadora con una conexión a internet para tener acceso a nuestros cursos online, e irás aprendiendo acerca de CSS y HTML de una forma divertida e […]
[kkstarratings]Los bucles son una forma de ejecutar una sección de código de forma indefinida. Si no es por es los bucles sería muy complicado ejecutar secciones de código automáticamente, ya que tendrías que repetir muchas veces una línea de código, lo cual no es para nada eficiente tanto en tiempo como en optimización de la […]
[kkstarratings]Los arrays, como habíamos dicho previamente son objetos. Antes de ser creados deben ser declarados para poder usarlos. [php]int[] array1;[/php] En el código anterior hemos declarado nuestro array, pero aún no le damos un tamaño. Hagámoslo en el siguiente código: [php]array1 = new int[10]; // Crea un array y le da un tamaño de 10 […]
Antes de comenzar a escribir código JavaScript, debemos saber donde hacerlo. Por ello, mostraremos a continuación, aquellas aplicaciones que por sus bondades y características se han convertido en los preferidos de los programadores de experiencia. También explicaremos la instalación de cada uno de estos programas en el Sistema Operativo “Windows”. Entornos de desarrollo integrado Un […]
[kkstarratings]En Java se usan variables booleanas llamadas condicionales por su capacidad para evaluar cuales son las condiciones del programa. Estas variables nos permite comprobar con comparaciones o evaluaciones el estado en el que se encuentra el programa para saber que acción tomar. Este tipo de variables siempre devuelven un dato del tipo true (verdadero) o […]