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wxPython es una adaptación de la biblioteca gráfica wxWidgets para ser usada en el lenguaje de programación Python y de esta forma facilitar el desarrollo de aplicaciones gráficas. En el presenta articulo veremos de que se trata y como utilizarla. Pero antes aportaremos información sobre la biblioteca que le da razón de ser. ¿Qué es […]
En ocasiones cuando programamos es necesario crear conexión entre dos programas o dispositivos. Afortunadamente, es posible lograrlo usando sockets. En el presente tutorial aprenderemos de que se tratan los sockets y su utilidad para desarrollar una aplicación cliente/servidor, de modo que podamos intercambiar datos entre dos aplicaciones. Definición de sockets Cuando hablamos de sockets en […]
Las cookies son datos enviados por un sitio web y almacenados en el navegador de los usuario, para que el sitio visitado pueda consultar toda la actividad previa del navegador. En muchos casos se puede necesitar manipular o borrar esos datos almacenados en el navegador, es por eso que en esta oportunidad vamos a ver […]
Una poderosa y popular red neuronal recurrente es la red modelo a largo-corto plazo o LSTM. Es ampliamente utilizada porque la arquitectura supera el problema del gradiente de fuga y explosión que afecta a todas las redes neuronales recurrentes, lo que permite crear redes muy grandes y muy profundas. Al igual que otras redes neuronales […]
Siguiendo con los mini tutoriales de Java Script en esta oportunidad vamos a ver cómo hacer para abrir una nueva pestaña con dicho lenguaje, de tal forma que se mantenga la pestaña actual y se posiciones automáticamente en la nueva. Por lo general esta funcionalidad se suele realizar con un enlace creado mediante un tag […]
Los ficheros (carpetas o archivos) siempre están presentes en todo tipo de sistemas, ya sea servidores, moviles, tablets o computadoras. Aprender a manejar ficheros con Python es muy fácil gracias a la gran mayoría de librerías que este nos provee ya que es muy fácil crear, eliminar, mover o copiar un fichero. Incluso podemos hacer […]
Aunque Python no cuenta con una librería interna que nos permita hacer capturas de pantalla (aún), podemos lograr esto con la ayuda de algunos módulos de terceros. Opción 1: Capturar imagen de la pantalla PyAutoGUI es un módulo de Python para controlar el mouse y el teclado. Este módulo ayuda a la automatización de tareas […]
Usualmente para probar un programa lo ejecutamos en la consola; sin embargo, esta tarea se vuelve tediosa cuando la información generada llena la pantalla, bien sea por la cantidad de datos que solicita o porque la ejecutamos varias veces. Ahora bien, para evitar dicha incomodidad podemos agregar una línea de código que permita borrar la […]
Algunas de las referencias utilizadas para este tutorial: RESTful API escrito por Margaret Rouse https://searchmicroservices.techtarget.com/definition/RESTful-API Consultado en Septiembre 2018 Understanding REST API Design por mulesoft https://www.mulesoft.com/resources/api/what-is-rest-api-design Consultado en Septiembre 2018 Python Namespace and Scope por programiz https://www.programiz.com/python-programming/namespace Consultado en Septiembre 2018 Answer on service endpoints by user lbalazscs https://stackoverflow.com/questions/9807382/what-is-a-web-service-endpoint Consultado en Septiembre 2018 Gracias por […]
¿Que es Postman? Postman es una herramienta que nos permite hacer request mediante el protocolo HTTP de forma sencilla, hoy en día es muy utilizada para hacer pruebas en APIs RESTful así que vamos a utilizarlo para hacerle pruebas a nuestra API. Puedes instalar postman desde la siguiente url: https://www.getpostman.com/ Pruebas con Postman Para las […]